Pang-bô͘
:
3D computer graphics
Lohankhapedia (自由的百科全書) 欲共你講..。
跳至導覽
跳至搜尋
三次元 (3D)
電腦圖形
基礎
模型
掃描
渲染
列印
軟體
主要應用
3D模型
電腦輔助設計
圖行設計
電腦遊戲
視覺效个
考是化
虛擬工程
虛擬實境
虛擬攝影
相關主題
Computer-generated imagery
(CGI)
Animation
computer
skeletal
3D display
Wireframe model
Texture mapping
Motion capture
Crowd simulation
Global illumination
Volume rendering
hián
lūn
pian
Lūi-pia̍t
:
3D tiān-náu tô͘-hêng
巡覽me-niú
個人工具
台語(標音)
無登入
討論
貢獻
登入
名空間
枋模
討論
正體(標音)
看
Tha̍k
Siu-kái
khoàⁿ le̍k-sú
Gó-sâ̤
搜揣
踅站
頭頁
文章目次
隨在揀頁
新聞事件
sitesupport
編輯
說明書
社里門喙口
討論
最近的改變
家私客仔
佗位連到遮
相關的改變
特殊頁
印刷版本
永久連結
頁的資訊
其他的語言
Ka-thiam liân-kiat