BioShock

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BioShock ()2007 ()出品 (chhut-phín) (ê)電子 (tiān-chú)遊戲 (iû-hì)類型 (lūi-hêng)FPS/RPG三艦 (saⁿ-lām)內容 (lōe-iông)關係 (koan-hē)空想 (khong-sióng)的1960年代 (nî-tāi)海底 (hái-té)城市 (siâⁿ-chhī)Rapture科學 (kho-ha̍k)小說 (siáu-soat)元素 (goân-sò͘)故事 (kò͘-sū).[1]

藝術 (Gē-su̍t)樣式 (iūⁿ-sek)[修改]

(Pún)gém特別 (te̍k-pia̍t) (tiōng)Art Déco風格 (hong-keh)美食 (bí-si̍t)設格 (siat-keh) (kiam) (thàu) (lām) (chi̍t) (kóa)未來式 (bī-lâi-sek)成分 (sêng-hun).[1]

Bioshock (tùi)Ayn Rand作品 (chok-phín)Atlas Shrugged (chioh) (ji̍p)概念 (khài-liām) (lâi)製造 (chè-chō)想像 (sióng-siōng)世界 (sè-kài).[2]

紲接 (Sòa-chiap)作品[修改]

參照 (Chham-chiàu)[修改]

書誌 (Su-chì)[修改]

  • Feige, Daniel Martin (2012). "Computer Games as Works of Art". Computer Games and New Media Cultures. ISBN 978-94-007-2777-9. 
  • Rose, Jason. "The Value of Art in BioShock: Ayn Rand, Emotion, and Choice". Chū Luke Cuddy. BioShock and Philosophy: Irrational Game, Rational Bo͘k. John Wiley & Sons, Inc. ISBN 9781118915868. 

注跤 (Chù-kha)[修改]