遊戲 (Iû-hì)延 (iân)jín (應 (eng)。game engine) 是 (sī)一 (chi̍t)款 (khoán)阮體 (ńg-thé)開發 (khai-hoat)環境 (khoân-kéng),設計 (siat-kè)欲 (beh)予 (hō͘)人 (lâng)起造 (khí-chō)電腦 (tiān-náu)遊戲 (video game)。一般 (It-poaⁿ)一的 (chi̍t-ê)遊戲延jín是和 (hâm)2D抑 (ia̍h)3D畫圖 (ōe-tô͘)的 (ê)rendering廷 (iân)jín,物理 (bu̍t-lí)延jín,佮 (kap)聲音 (siaⁿ-im),卡本 (khah-pún) (scripting),動畫 (tōng-ōe),人工 (jîn-kang)智能 (tì-lêng),網路 (bāng-lō͘),streaming,猛 (mé)mo哩 (lih)管理 (koán-lí),threading t.t。的能力 (lêng-le̍k)。