Bu̍t-kiāⁿ (tiān-náu kho-ha̍k)

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物件 (Bu̍t-kiāⁿ) (英語 (Eng-gí): object; ì-sù () "mi̍h-kiāⁿ", "kheh-thé") 猶是 (iah-sī)對象 (tùi-siōng) (chāi)電腦 (tiān-náu)科學 (kho-ha̍k) (kóng) (ùi)軟體 (nńg-thé)設計 (siat-kè) (ia̍h)系統 (hē-thóng) (lāi) (chi̍t) (kiāⁿ)會當 (ē-tàng)予人 (hō͘-lâng)指明 (chí-bêng) (ê)部分 (pō͘-hūn)

()物件導向 (tō-hiòng)程式 (thêng-sek)世界 (sè-kè) (object-oriented programming) (ē)概念 (kài-liām)下底 (ē-té),物件是一个 (chi̍t-ê)實例 (si̍t-lē) (instance), (hâm)一寡仔 (chi̍t-kóa-á)資料 (chu-liāu)結構 (kiat-kò͘) (data structures), (kap)處理 (chhú-lí) (chia)結構的手續 (chhiú-sio̍k) (procedures; 在 (chin) (chē)語言 (gí-giân)是講方法 (hong-hoat) [methods ])。

參考 (Chham-khó)[修改]

  • "object". A Dictionary of Computer Science (第7 pán.). Oxford University Press. 2016. ISBN 978-0-19-100288-5.